Torre Sem Fim

GuiaAtualizado em 04/11/2026No jogo: @wiki Torre Sem Fim

A Torre Sem Fim (Endless Tower) tem 101 andares. Em cada um você precisa derrotar todos os monstros para abrir o caminho, e a cada cinco andares há chefes. No topo espera o Nacht Sieger. É a instância mais longa da Darcia e a que dá mais Emblemas.

Como entrar

  1. Monte um grupo com pelo menos 2 membros online, todos de nível 84 ou mais.
  2. O líder fala com a Darcia em adv_square3 152, 158 (ou usa @instancias), escolhe Torre Sem Fim e a dificuldade.
  3. Os outros membros falam com a Darcia e entram na mesma instância.
DificuldadeTickets Ticket Instância
Iniciantegrátis
Normal10
Veterano15
Insano20

Cada membro paga na primeira entrada. Regras de grupo, espera e dificuldades em Instâncias.

Entrada da Torre Sem Fim, no primeiro andar

Como funciona

  • Em cada andar, derrote todos os monstros. O chat mostra quantos faltam.
  • Cinco segundos depois do último, o portal para o próximo andar abre.
  • Domesticar um monstro não conta como derrotá-lo.
  • Os andares 1 a 99 são divididos em quatro mapas. O andar 100 e o topo (101) têm mapas próprios.

Andares de chefe

AndarChefe
5Besouro-Ladrão Dourado
10Abelha-Rainha
15Maya e Freeoni
20Drake
25Flor do Luar
30Lady Branca
35General Tartaruga
40Samurai Encarnado
45Osíris
50Faraó e Amon Ra
55Serpente Suprema
60Espadachim Egnigem e Doppelganger
65Atroce
70Orc Herói e Senhor dos Orcs
75Bafomé e Senhor das Trevas
80Bispo Decadente
85Ifrit
90Valquíria Randgris
95Belzebu
99monstros fortes sorteados, como Valquíria e Sombra da Inveja
100Entweihen Crothen
101Naght Sieger

Cinzas da Escuridão e o Braseiro

  • Nos andares 25, 50 e 75, quem passa pelo portal nos 2 primeiros minutos depois de limpar o andar ganha 1 Cinzas da Escuridão. Depois disso o portal continua, mas sem a cinza.
  • No primeiro andar fica o Braseiro Imortal (50, 360). Com as cinzas, ele leva você direto a um andar mais alto:
DestinoCinzas
Andar 261
Andar 512
Andar 763

Andar 100 e o topo

  • No andar 100, a Entweihen Crothen fica cercada de espinhos (Esqueleto Espinhoso, Esqueleto Espinhoso, Esqueleto Espinhoso e Esqueleto Espinhoso). Ao derrotá-la, o Cristal Lúcido leva o grupo ao topo.
  • No topo (andar 101) há uma Fonte da Vida que enche o HP e o SP de quem fala com ela.
  • Antes do chefe vêm ondas de monstros: Anopheles, Orc Esqueleto, Xamã do Vento e Khalitzburg.
  • Depois das ondas, o Naght Sieger aparece.

Recompensas

Quando o Nacht Sieger cai, cada jogador que estiver no topo recebe:

DificuldadePrêmio
Iniciante10 Emblema do Iniciante
Normal10 Emblema da Aventura
Veterano15 Emblema da Aventura
Insano20 Emblema da Aventura

Depois fale com as Almas Perdidas. Se você tiver a Lâmina Gêmea Azul e a Lâmina Gêmea Vermelha, elas juntam as duas numa Terror Violeta. O refino e as cartas das lâminas se perdem. Em seguida, as Almas levam você ao Saguão de Aventuras.

A instância fecha 5 minutos depois da morte do Nacht Sieger.

Dicas

  • O Iniciante é grátis: ótimo para treinar o caminho.
  • As cinzas ficam no seu inventário. Guarde as que ganhar: numa próxima vez o grupo pula direto para o andar 26, 51 ou 76.
  • São 4 horas no total. Não perca tempo nos andares fáceis.
  • Junte o grupo todo no topo antes de matar o Nacht Sieger: só quem está lá recebe o prêmio.