Instâncias
As instâncias são calabouços só do seu grupo: ninguém de fora entra, rouba monstro ou pega o seu drop. A Darcia cuida das quatro instâncias principais, cada uma com quatro dificuldades. O chefe do fim dá Emblemas para todo o grupo.
Onde fica
- A Darcia fica no Saguão de Aventuras, em adv_square3 152, 158.
- O comando @instancias abre o mesmo menu de qualquer lugar. Ele não funciona de dentro de uma instância.
- Se o seu grupo já tem uma instância aberta, falar com a Darcia (ou usar o @instancias) leva direto para a entrada dela.
Como entrar
- Monte um grupo com pelo menos 2 membros online.
- O líder fala com a Darcia, escolhe a instância e a dificuldade.
- A Darcia mostra o preço em
Ticket Instância. O líder confirma em Criar e entrar, paga e entra. - Os outros membros falam com a Darcia, escolhem a mesma instância e dificuldade e entram.
- Nível: o líder só cria se todos os membros online tiverem o nível mínimo. Quem entra depois também precisa dele.
- Preço: cada membro paga o preço da dificuldade uma vez, na primeira entrada. Sair e voltar não cobra de novo.
- Tempo de espera: depois que a sua conta recebe o prêmio do chefe, aquela instância naquela dificuldade fica bloqueada por 24 horas para a conta toda. As outras dificuldades continuam liberadas.
As instâncias da Darcia
| Instância | Nível | Tempo | Tickets por dificuldade |
|---|---|---|---|
| Torre Sem Fim | 84 | 4 horas | 0 / 10 / 15 / 20 |
| Memória dos Orcs | 70 | 1 hora | 1 / 4 / 8 / 10 |
| Caverna do Polvo | 50 | 1 hora | 1 / 3 / 6 / 9 |
| Vila Poring | 25 | 2 horas | 1 / 1 / 2 / 3 |
Os tickets estão na ordem Iniciante, Normal, Veterano e Insano. A espera de 24 horas vale para todas.
Dificuldades
| Dificuldade | Monstros | Drop |
|---|---|---|
| Iniciante | metade do HP, mais fracos e mais lentos | quase nada |
| Normal | como no resto do jogo | normal |
| Veterano | 4 vezes o HP e muito mais fortes | 50% a mais |
| Insano | 10 vezes o HP e mais fortes ainda | o dobro |
Prêmio do chefe
Quando o chefe final cai, cada jogador que estiver no mapa do chefe recebe o prêmio. Quem estiver em outro andar não recebe (e também não ganha o tempo de espera).
| Instância | Iniciante | Normal / Veterano / Insano |
|---|---|---|
| Torre Sem Fim | 10 | 10 / 15 / 20 |
| Memória dos Orcs | 5 | 4 / 8 / 10 |
| Caverna do Polvo | 5 | 3 / 6 / 9 |
| Vila Poring | 2 | 1 / 2 / 3 |
O que não couber no inventário chega pelo Correio.
Regras
- Depois que o chefe cai, a instância fecha em 5 minutos. Aproveite para falar com os NPCs do fim e sair.
- A instância também fecha quando acaba o tempo dela (tabela acima) ou quando fica 5 minutos sem ninguém dentro.
- O grupo só pode ter uma instância aberta por vez. Termine a atual antes de abrir outra.
Outras instâncias
| Instância | Para quê |
|---|---|
| Instâncias de Desafio | ondas de monstros e um chefe, com NPCs no Saguão e em vários mapas |
| Central de Invocação | sala alugada para o grupo invocar MVPs com galhos |
| Treinamento Oficial | sala de treino sozinho com um boneco configurável |
Dicas
- A Torre Sem Fim no Iniciante é grátis: boa para conhecer a instância.
- O
Ticket Instância pode ser trocado na Loja de Fidelidade (@fidelidade), por 6 pontos cada. Você ganha 1 ponto por hora conectado. - Antes de matar o chefe, junte todo o grupo no mapa dele, senão quem ficou para trás perde o prêmio.