Instâncias

ArtigoAtualizado em 30/10/2026No jogo: @wiki Instâncias

As instâncias são calabouços só do seu grupo: ninguém de fora entra, rouba monstro ou pega o seu drop. A Darcia cuida das quatro instâncias principais, cada uma com quatro dificuldades. O chefe do fim dá Emblemas para todo o grupo.

Onde fica

  • A Darcia fica no Saguão de Aventuras, em adv_square3 152, 158.
  • O comando @instancias abre o mesmo menu de qualquer lugar. Ele não funciona de dentro de uma instância.
  • Se o seu grupo já tem uma instância aberta, falar com a Darcia (ou usar o @instancias) leva direto para a entrada dela.
Menu da Darcia com as instâncias
Menu da Darcia com as instâncias

Como entrar

  1. Monte um grupo com pelo menos 2 membros online.
  2. O líder fala com a Darcia, escolhe a instância e a dificuldade.
  3. A Darcia mostra o preço em Ticket Instância. O líder confirma em Criar e entrar, paga e entra.
  4. Os outros membros falam com a Darcia, escolhem a mesma instância e dificuldade e entram.
  • Nível: o líder só cria se todos os membros online tiverem o nível mínimo. Quem entra depois também precisa dele.
  • Preço: cada membro paga o preço da dificuldade uma vez, na primeira entrada. Sair e voltar não cobra de novo.
  • Tempo de espera: depois que a sua conta recebe o prêmio do chefe, aquela instância naquela dificuldade fica bloqueada por 24 horas para a conta toda. As outras dificuldades continuam liberadas.
Escolha da dificuldade com o preço em tickets
Escolha da dificuldade com o preço em tickets

As instâncias da Darcia

InstânciaNívelTempoTickets por dificuldade
Torre Sem Fim844 horas0 / 10 / 15 / 20
Memória dos Orcs701 hora1 / 4 / 8 / 10
Caverna do Polvo501 hora1 / 3 / 6 / 9
Vila Poring252 horas1 / 1 / 2 / 3

Os tickets estão na ordem Iniciante, Normal, Veterano e Insano. A espera de 24 horas vale para todas.

Dificuldades

DificuldadeMonstrosDrop
Iniciantemetade do HP, mais fracos e mais lentosquase nada
Normalcomo no resto do jogonormal
Veterano4 vezes o HP e muito mais fortes50% a mais
Insano10 vezes o HP e mais fortes aindao dobro

Prêmio do chefe

Quando o chefe final cai, cada jogador que estiver no mapa do chefe recebe o prêmio. Quem estiver em outro andar não recebe (e também não ganha o tempo de espera).

InstânciaInicianteNormal / Veterano / Insano
Torre Sem Fim10 Emblema do Iniciante10 / 15 / 20 Emblema da Aventura
Memória dos Orcs5 Emblema do Iniciante4 / 8 / 10 Emblema da Aventura
Caverna do Polvo5 Emblema do Iniciante3 / 6 / 9 Emblema da Aventura
Vila Poring2 Emblema do Iniciante1 / 2 / 3 Emblema da Aventura

O que não couber no inventário chega pelo Correio.

Regras

  • Depois que o chefe cai, a instância fecha em 5 minutos. Aproveite para falar com os NPCs do fim e sair.
  • A instância também fecha quando acaba o tempo dela (tabela acima) ou quando fica 5 minutos sem ninguém dentro.
  • O grupo só pode ter uma instância aberta por vez. Termine a atual antes de abrir outra.

Outras instâncias

InstânciaPara quê
Instâncias de Desafioondas de monstros e um chefe, com NPCs no Saguão e em vários mapas
Central de Invocaçãosala alugada para o grupo invocar MVPs com galhos
Treinamento Oficialsala de treino sozinho com um boneco configurável

Dicas

  • A Torre Sem Fim no Iniciante é grátis: boa para conhecer a instância.
  • O Ticket Instância pode ser trocado na Loja de Fidelidade (@fidelidade), por 6 pontos cada. Você ganha 1 ponto por hora conectado.
  • Antes de matar o chefe, junte todo o grupo no mapa dele, senão quem ficou para trás perde o prêmio.