Menestrel: talentos e ultimate

ArtigoAtualizado em 28/10/2026No jogo: @wiki Menestrel: talentos e ultimate

Os três talentos e a ultimate do Menestrel. Cada talento tem três níveis e cada nível custa 1 ponto, ganho a cada renascimento; a ultimate abre no décimo renascimento por 5.000.000 zeny e 1 ponto. Como a janela funciona e a regra dos bônus estão em Talentos.

Talentos

Lições de Música

Habilidade: Music Lessons

  • Nível 1: Adiciona +3% de Velocidade de Ataque.
  • Nível 2: Adiciona +6% de Velocidade de Ataque.
  • Nível 3: Adiciona +10% de Velocidade de Ataque.

Flecha Melódica

Habilidade: Flecha Melódica

  • Nível 1: Novo efeito: adiciona passivamente 3% de chance de causar Maldição no alvo.
  • Nível 2: Novo efeito: adiciona passivamente 5% de chance de causar Maldição no alvo.
  • Nível 3: Novo efeito: adiciona passivamente 7% de chance de causar Maldição no alvo.

Músicas

  • Nível 1: Melhora a duração de algumas músicas em +5 segundos adicionais (afeta a duração das músicas após você sair do range dela). Músicas afetadas: Poema de Bragi, Crepúsculo Sangrento, Maçãs de Idun e Assovio.
  • Nível 2: Melhora a duração de algumas músicas em +10 segundos adicionais (afeta a duração das músicas após você sair do range dela). Músicas afetadas: Poema de Bragi, Crepúsculo Sangrento, Maçãs de Idun e Assovio.
  • Nível 3: Melhora a duração de algumas músicas em +15 segundos adicionais (afeta a duração das músicas após você sair do range dela). Músicas afetadas: Poema de Bragi, Crepúsculo Sangrento, Maçãs de Idun e Assovio.

Ultimate: Temporal

TemporalHabilidade · WM_SEVERE_RAINSTORM
Temporal em ação

Liberada no 10º renascimento por 5.000.000 zeny e 1 ponto de talento, na janela de talentos. Nível único; depois de comprada aparece na aba da classe do Alt+S e vai pra barra de atalhos como qualquer habilidade.

Conjura uma versão superior do Vulcão de Flechas que causa dano em área ao longo do tempo. É possível usar outras habilidades durante o temporal, amplificando seus combos e seu dano. O temporal atinge oponentes até 12 vezes (200% x12 = 2400% dano máximo).

  • Dano: 200% a cada 0.3s
  • Duração: 3.3s
  • Área: 11x11
  • Alcance: 9
  • SP: 30
  • Cast Variável: 3s
  • Cast Fixo: 0.35s
  • Tempo de Recarga: 4.5s
  • Consome: 10 Flechas