EventoAtualizado em 04/11/2026No jogo: @wiki Corrida Monstro
Na Corrida Monstro seis monstros disputam uma pista cheia de surpresas. Você escolhe um deles antes da largada, de graça. Se ele chegar primeiro, você ganha o prêmio.
Passo a passo
No horário, o anúncio abre as apostas por 3 minutos. Use @evento corrida para ir à pista (p_track01).
Fale com a Gerente de Apostas em p_track01 73, 22. Ela só atende quem tem espaço e peso livres no inventário.
Se quiser, escolha Humor dos Monstros para ver a Sorte e o HP de cada corredor.
Escolha um monstro. Você recebe um Bilhete de Monstro. É uma aposta por corrida.
Na largada, os monstros saem correndo. O primeiro a cruzar a chegada vence.
Se o seu venceu, fale com a Garota dos Prêmios em p_track01 67, 45 com o bilhete, em até 5 minutos.
Menu da Gerente de Apostas
Os corredores
Nº
Monstro
1
Poring
2
Lunático
3
Bebê Selvagem
4
Filhote de Lobo
5
Deviruchi
6
Bafomé Jr.
Como a corrida é decidida
Na largada, cada monstro recebe uma velocidade sorteada.
Pelo caminho há trechos que aceleram, trechos que fazem o monstro dormir e trechos que o deixam atordoado.
Sorte alta: mais trechos que aceleram na raia daquele monstro. Sorte muito baixa: trechos que atordoam.
HP baixo: mais trechos que fazem dormir.
Os números mudam a cada corrida. Mesmo assim, ninguém tem vitória garantida.
Prêmio
Item
Quantidade
Emblema da Diversão
1
Caixa de Peixe Fresco
1
Caixa de Suco de Uva
1
Geléia Real
30
Regras
O bilhete só vale para a corrida em que foi feito. Bilhete de corrida antiga não paga.
Cinco minutos depois do fim, a premiação fecha e a pista é esvaziada.
O Porteiro Elegante (p_track01 76, 45) leva você para o Grupo Éden. Ao sair por ele, o bilhete é descartado: pegue o prêmio antes.
Dicas
Olhe o Humor dos Monstros antes de apostar e compare a Sorte e o HP dos seis corredores.
Fique na pista até o fim e pegue o prêmio logo: depois de 5 minutos o bilhete não vale mais.
Apostar não custa nada. Vale a pena entrar em toda corrida.