Mestre-Ferreiro: talentos e ultimate
Os três talentos e a ultimate do Mestre-Ferreiro. Cada talento tem três níveis e cada nível custa 1 ponto, ganho a cada renascimento; a ultimate abre no décimo renascimento por 5.000.000 zeny e 1 ponto. Como a janela funciona e a regra dos bônus estão em Talentos.
Talentos
Martelo de Thor
Habilidade:
Martelo de Thor
- Nível 1: Chance de Atordoar aumentada de 30% para 37.5%.
- Nível 2: Chance de Atordoar aumentada de 37.5% para 45%.
- Nível 3: Mantém a chance de Atordoar de 45%. Área aumentada de 5x5 para 7x7.
Punho Firme
Habilidade:
Punho Firme
- Nível 1: Bônus passivo melhorado de [FOR +1 e ATQ +4] para [FOR +1 e ATQ +10].
- Nível 2: Bônus passivo melhorado de [FOR +1 e ATQ +10] para [FOR +1 e ATQ +15].
- Nível 3: Bônus passivo melhorado de [FOR +1 e ATQ +15] para [FOR +2 e ATQ +20].
Perícia
Habilidade:
Perícia em Armamento
- Nível 1: Bônus de Precisão melhorado de 20% para 26% no nível máximo.
- Nível 2: Bônus de Precisão melhorado de 26% para 33% no nível máximo.
- Nível 3: Bônus de Precisão melhorado de 33% para 40% no nível máximo.
Ultimate: Erupção de Magma
Liberada no 10º renascimento por 5.000.000 zeny e 1 ponto de talento, na janela de talentos. Nível único; depois de comprada aparece na aba da classe do Alt+S e vai pra barra de atalhos como qualquer habilidade.
Uma versão mais poderosa do Martelo de Thor, criando um forte impacto no chão com chance de causar debuffs.
- Dano: 1200%
- Área: 7x7
- Cast Variável: 0.5s
- SP: 20
- Chance de Atordoamento: 60%
- Chance de Incêndio: 30%
- Tempo de Recarga: 2.5s
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