Mestre-Ferreiro: talentos e ultimate

ArtigoAtualizado em 28/10/2026No jogo: @wiki Mestre-Ferreiro: talentos e ultimate

Os três talentos e a ultimate do Mestre-Ferreiro. Cada talento tem três níveis e cada nível custa 1 ponto, ganho a cada renascimento; a ultimate abre no décimo renascimento por 5.000.000 zeny e 1 ponto. Como a janela funciona e a regra dos bônus estão em Talentos.

Talentos

Martelo de Thor

Habilidade: Martelo de Thor

  • Nível 1: Chance de Atordoar aumentada de 30% para 37.5%.
  • Nível 2: Chance de Atordoar aumentada de 37.5% para 45%.
  • Nível 3: Mantém a chance de Atordoar de 45%. Área aumentada de 5x5 para 7x7.

Punho Firme

Habilidade: Punho Firme

  • Nível 1: Bônus passivo melhorado de [FOR +1 e ATQ +4] para [FOR +1 e ATQ +10].
  • Nível 2: Bônus passivo melhorado de [FOR +1 e ATQ +10] para [FOR +1 e ATQ +15].
  • Nível 3: Bônus passivo melhorado de [FOR +1 e ATQ +15] para [FOR +2 e ATQ +20].

Perícia

Habilidade: Perícia em Armamento

  • Nível 1: Bônus de Precisão melhorado de 20% para 26% no nível máximo.
  • Nível 2: Bônus de Precisão melhorado de 26% para 33% no nível máximo.
  • Nível 3: Bônus de Precisão melhorado de 33% para 40% no nível máximo.

Ultimate: Erupção de Magma

Erupção de MagmaHabilidade · NC_MAGMA_ERUPTION
Erupção de Magma em ação

Liberada no 10º renascimento por 5.000.000 zeny e 1 ponto de talento, na janela de talentos. Nível único; depois de comprada aparece na aba da classe do Alt+S e vai pra barra de atalhos como qualquer habilidade.

Uma versão mais poderosa do Martelo de Thor, criando um forte impacto no chão com chance de causar debuffs.

  • Dano: 1200%
  • Área: 7x7
  • Cast Variável: 0.5s
  • SP: 20
  • Chance de Atordoamento: 60%
  • Chance de Incêndio: 30%
  • Tempo de Recarga: 2.5s