Taekwon: talentos e ultimate
Os três talentos e a ultimate do Taekwon. Cada talento tem três níveis e cada nível custa 1 ponto, ganho a cada renascimento; a ultimate abre no décimo renascimento por 5.000.000 zeny e 1 ponto. Como a janela funciona e a regra dos bônus estão em Talentos.
Talentos
Corrida
Habilidade:
Corrida
- Nível 1: Após usar a Corrida com sucesso, o bônus de FOR melhora de +10 para +13.
- Nível 2: Após usar a Corrida com sucesso, o bônus de FOR melhora de +13 para +16.
- Nível 3: Após usar a Corrida com sucesso, o bônus de FOR melhora de +16 para +20.
Posturas
- Nível 1: Chance de sucesso aumentada em +3% adicional. Habilidades afetadas: Postura do Tornado, Postura da Patada Voadora, Postura da Rasteira e Postura do Contrachute.
- Nível 2: Chance de sucesso aumentada em +6% adicional. Habilidades afetadas: Postura do Tornado, Postura da Patada Voadora, Postura da Rasteira e Postura do Contrachute.
- Nível 3: Chance de sucesso aumentada em +10% adicional. Habilidades afetadas: Postura do Tornado, Postura da Patada Voadora, Postura da Rasteira e Postura do Contrachute.
Cambalhota
Habilidade:
Cambalhota
- Nível 1: Chance de bloqueio aumentada de 20% para 23%.
- Nível 2: Chance de bloqueio aumentada de 23% para 26%.
- Nível 3: Chance de bloqueio aumentada de 26% para 30%.
Ultimate: Chute Solar
Liberada no 10º renascimento por 5.000.000 zeny e 1 ponto de talento, na janela de talentos. Nível único; depois de comprada aparece na aba da classe do Alt+S e vai pra barra de atalhos como qualquer habilidade.
Desfere um chute três vezes mais poderoso que os chutes normais do Taekwon. Se houver oponentes na área de 5x5 ao redor, causa dano físico adicional.
- 1200% dano +300% se houver alvos na área
- Área: 5x5
- Alcance: 3
- SP: 12
- Tempo de Recarga: 3s
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