Talentos

SistemaAtualizado em 14/10/2026No jogo: @wiki Talentos

Os talentos são melhorias permanentes nas habilidades da sua classe, pagas com os pontos que o renascimento dá. Cada classe final tem três talentos com três níveis cada, e cada nível custa 1 ponto. Com nove pontos a árvore fica completa; o décimo compra a ultimate.

A janela de talentos

Digite @talentos no chat. A janela segue o visual da janela de habilidades (Alt+S):

  • Os três talentos aparecem com ícone, nome e nível. Passe o mouse em cima para ler o que o nível atual faz e o que o próximo muda.
  • Clique no ícone para colocar um ponto. Ele fica pendente, em vermelho, até você clicar em Ok; Cancelar desfaz o que ainda não foi confirmado.
  • O rodapé mostra "Pontos de talento: restantes (pendentes) / total" e quantas vezes você renasceu.
  • O botão Descrições liga e desliga os textos dentro da própria janela.
  • A ultimate ocupa o quarto espaço: fica dourada quando pode ser comprada e, depois de comprada, funciona como uma habilidade: clique duplo usa, arrastar leva pra barra de atalhos.
Depois do Ok não há como tirar o ponto. Leia a dica de cada nível antes de confirmar.

Como os bônus funcionam

  • O bônus de um talento acompanha o nível da habilidade base: os valores das páginas valem com a habilidade no nível máximo e são proporcionais abaixo disso. Efeitos que ligam ou desligam, como uma área maior, passam a valer a partir da metade do nível máximo da habilidade.
  • Na descrição de uma habilidade afetada aparece a linha Talento: nome (nível N de 3).
  • Os talentos são da classe final da linha. Ao renascer e refazer o caminho, eles ficam guardados e voltam a valer quando você chega de novo à classe.
  • Os pontos acumulam: você pode renascer de novo sem gastar o ponto anterior.

Talentos por classe