Saguão de Aventuras
O Saguão de Aventuras é a sede do Grupo Éden e o centro do New Midgard. É aqui que você chega ao sair da Ilha dos Aprendizes, é aqui que troca de classe e é aqui que a Valquíria devolve você depois de cada renascimento. Quase todo serviço que você usa no dia a dia está nesta sala, a poucos passos um do outro.
Como chegar
- @go eden (ou @go 53), de qualquer mapa onde o @go funciona.
- Viajante: Mapas exclusivos e depois Grupo Eden.
- Oficial do Éden: está em quase todas as cidades, por exemplo em prontera 124, 76. Ele leva você ao Saguão.
- O portal de prontera 144, 152.
- O
Emblema do Éden, que vem na Caixa do Iniciante e não é gasto ao usar.
Para sair, use a porta em moc_para01 30, 10: ela leva de volta à cidade do último Oficial do Éden que você usou (Prontera, se não usou nenhum), ou use o @go.
NPCs do térreo
| NPC | Função | Posição |
|---|---|---|
| Kafra | armazém, senha e ponto de retorno | 25, 15 |
| Utilidades | poções, asas, flechas e gemas | 34, 15 |
| Curandeira | cura e buffs | 25, 22 |
| Viajante | viagens | 34, 22 |
| Mestre das Classes | troca de classe e ida a Valhalla | 41, 37 |
| Vovó Querida | classes bebê | 39, 37 |
| Domesticadora | Excursão Momotaro | 19, 37 |
| Comida de Pet | comida e itens de bichinhos | 16, 37 |
| Serviços Gerais | habilidades Platinum, carrinho, falcão e montaria | 22, 37 |
| Garota da Enquete | votar na enquete e ganhar prêmio | 31, 36 |
| Quests Oficiais | troca materiais pelos visuais das quests oficiais | 13, 37 |
| Reciclador de Cartas | troca cartas por pontos de reciclagem | 53, 34 |
| Missões de Caça | caçadas | 13, 27 |
| Missões do Éden | missões de caça do Grupo Éden | 16, 27 |
| Secretária Lime Evenor | entrar no Grupo Éden e buscar missões | 19, 27 |
| Sistema MOTD | Mapa do Dia | 22, 27 |
| ROTD | Raça do Dia | 25, 27 |
| Líderes de Mercenários | lanceiros, arqueiros e espadachins | 36, 27 a 45, 27 |
| Vendedora Bandida | poções de mercenário | 42, 27 |
Todas as posições são em moc_para01.
Segundo andar
Suba pelo portal em moc_para01 48, 16. Lá ficam os encantadores:
| NPC | Posição |
|---|---|
| Aprendiz de Artesão | 48, 175 |
| Encantador de Visuais | 48, 178 |
| Sapateiro Mágico | 37, 184 |
| Artesão de Escudos | 34, 184 |
Outras salas
- Refeitório: a Cachaceira de Primeira (183, 21) e o cozinheiro Gatonildo (181, 46) só conversam.
- Armazém do Éden: os baús em 170, 120 e 173, 120 abrem o seu armazém, para quem tem o
Emblema do Éden. - Saguão das Honras: o portal em 106, 43 leva ao adv_square1 (também @go honra).
Regras do mapa
- Não dá para abrir loja nem sala de chat.
- Asa de Mosca, Asa de Borboleta, portais de habilidade e memorizar não funcionam. Use o @go ou o Viajante.
- Morrer aqui não tira experiência.
- Se você sair do jogo aqui, entra de novo no seu ponto de retorno. Para o ponto de retorno ser o próprio Saguão, salve na Kafra da sala.
Salão das Instâncias
O comando @go aventuras (@go 50) e a opção Saguão de Aventuras do Viajante levam a outra sala, o adv_square3, onde ficam as instâncias:
| NPC | Função | Posição |
|---|---|---|
| Darcia | lista e entrada das instâncias | 152, 158 |
| Expedição do Minerador | instância | 140, 158 |
| Guerra das valquírias | instância | 128, 158 |
| Rinha contra Orcs | instância | 164, 158 |
| Calamidade de Thor | instância | 176, 158 |
| Encantadora Vegana | encanta itens da instância Vila dos Porings | 164, 130 |
| Alma Perdida | junta as duas lâminas do Nacht Sieger na | 176, 130 |
| Curandeira | cura e buffs | 148, 100 |
| Viajante | viagens | 148, 97 |
| Kafra | armazém e ponto de retorno | 155, 100 |
| Utilidades | consumíveis | 155, 97 |
O portal em adv_square3 152, 89 leva a prontera.
| Mapas | Saguão de Aventuras · Prontera · Ilha dos Aprendizes |
|---|---|
| Serviços | Kafra · Curandeira · Viajante · Utilidades · Mestre das Classes · Vovó Querida |
| Outros NPCs | Domesticadora · Comida de Pet · Mercenários · Garota da Enquete · Mercado Geral |