Desordeiro: talentos e ultimate

ArtigoAtualizado em 28/10/2026No jogo: @wiki Desordeiro: talentos e ultimate

Os três talentos e a ultimate do Desordeiro. Cada talento tem três níveis e cada nível custa 1 ponto, ganho a cada renascimento; a ultimate abre no décimo renascimento por 5.000.000 zeny e 1 ponto. Como a janela funciona e a regra dos bônus estão em Talentos.

Talentos

Ataque Surpresa

Habilidade: Apunhalar

  • Nível 1: Novo efeito: alvos atingidos receberão +5% de dano físico e mágico de todas as fontes por 5s (MVP e Mini-Boss recebem apenas +3%, não funciona PVP/BG/WOE).
  • Nível 2: Novo efeito: alvos atingidos receberão +10% de dano físico e mágico de todas as fontes por 5s (MVP e Mini-Boss recebem apenas +5%, não funciona PVP/BG/WOE).
  • Nível 3: Novo efeito: alvos atingidos receberão +15% de dano físico e mágico de todas as fontes por 5s (MVP e Mini-Boss recebem apenas +7%, não funciona PVP/BG/WOE).

Plágio

Habilidade: Plágio

  • Nível 1: Novo efeito: agora concede passivamente +3% de Velocidade de Ataque no nível máximo.
  • Nível 2: Novo efeito: agora concede passivamente +6% de Velocidade de Ataque no nível máximo.
  • Nível 3: Novo efeito: agora concede passivamente +10% de Velocidade de Ataque no nível máximo.

Remoções

  • Nível 1: Em vez de não fazer nada, conseguir um uso bem-sucedido contra um alvo sob Proteção Química agora reduz a duração dessa Proteção Química em 50%.
  • Nível 2: Em vez de não fazer nada, conseguir um uso bem-sucedido contra um alvo sob Proteção Química agora reduz a duração dessa Proteção Química em 65%.
  • Nível 3: Em vez de não fazer nada, conseguir um uso bem-sucedido contra um alvo sob Proteção Química agora reduz a duração dessa Proteção Química em 80%.

Ultimate: Disparo Triplo

Disparo TriploHabilidade · SC_TRIANGLESHOT
Disparo Triplo em ação

Liberada no 10º renascimento por 5.000.000 zeny e 1 ponto de talento, na janela de talentos. Nível único; depois de comprada aparece na aba da classe do Alt+S e vai pra barra de atalhos como qualquer habilidade.

Dispara sua arma três vezes causando dano e podendo ser usada tanto com arcos, quanto com adagas. Após usar a habilidade, adiciona passivamente uma chance de 5% de lançar Disparo Triplo nos ataques básicos por 30s.

  • Adagas: 480% x3 hits = 1440%, tem 4 de alcance e escala com FOR
  • Arcos: 380% x3 hits = 1140%, tem 12 de alcance, escala com DES e consome 3 flechas
  • Passiva: 5% chance de autoconjurar Disparo Triplo nos ataques básicos
  • SP: 20
  • Tempo de Recarga: 2s