Criador: talentos e ultimate
Os três talentos e a ultimate do Criador. Cada talento tem três níveis e cada nível custa 1 ponto, ganho a cada renascimento; a ultimate abre no décimo renascimento por 5.000.000 zeny e 1 ponto. Como a janela funciona e a regra dos bônus estão em Talentos.
Talentos
Poções
Habilidades:
Arremessar Poção e
Arremessar Poção Compacta
- Nível 1: Eficácia de cura de todas as poções arremessadas aumentada em 10% adicional.
- Nível 2: Eficácia de cura de todas as poções arremessadas aumentada em 15% adicional.
- Nível 3: Eficácia de cura de todas as poções arremessadas aumentada em 20% adicional.
Sem Custos
- Nível 1: Terror Ácido passa a não consumir ingrediente para ser usado.
- Nível 2: Terror Ácido e Fogo Grego passam a não consumirem ingredientes para ser usado.
- Nível 3: Terror Ácido, Fogo Grego e Criar Esfera Marinha passam a não consumirem ingredientes para ser usado.
Esfera Marinha
Habilidade:
Criar Esfera Marinha
- Nível 1: HP base da Esfera aumenta de 4000 para 4333.
- Nível 2: HP base da Esfera aumenta de 4333 para 4666.
- Nível 3: HP base da Esfera aumenta de 4666 para 5000.
Ultimate: Planta Infernal
Liberada no 10º renascimento por 5.000.000 zeny e 1 ponto de talento, na janela de talentos. Nível único; depois de comprada aparece na aba da classe do Alt+S e vai pra barra de atalhos como qualquer habilidade.
Instala uma planta carnívora na sua armadura, comendo tudo ao redor dela, causando dano físico corpo a corpo a cada 0.5s que escala com INT. Você pode conjurar outras habilidades enquanto a planta estiver ativa, amplificando seus combos.
- Dano: [100% + Nv. de Criar Monstro Planta x INT /3] a cada 0.5s
- Duração: 4s
- Área: 5x5
- Cast Variável: 4s
- SP: 40
- Propriedade: Elemento da Arma
- Tempo de Recarga: 6s
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