Criador: talentos e ultimate

ArtigoAtualizado em 28/10/2026No jogo: @wiki Criador: talentos e ultimate

Os três talentos e a ultimate do Criador. Cada talento tem três níveis e cada nível custa 1 ponto, ganho a cada renascimento; a ultimate abre no décimo renascimento por 5.000.000 zeny e 1 ponto. Como a janela funciona e a regra dos bônus estão em Talentos.

Talentos

Poções

Habilidades: Arremessar Poção e Arremessar Poção Compacta

  • Nível 1: Eficácia de cura de todas as poções arremessadas aumentada em 10% adicional.
  • Nível 2: Eficácia de cura de todas as poções arremessadas aumentada em 15% adicional.
  • Nível 3: Eficácia de cura de todas as poções arremessadas aumentada em 20% adicional.

Sem Custos

  • Nível 1: Terror Ácido passa a não consumir ingrediente para ser usado.
  • Nível 2: Terror Ácido e Fogo Grego passam a não consumirem ingredientes para ser usado.
  • Nível 3: Terror Ácido, Fogo Grego e Criar Esfera Marinha passam a não consumirem ingredientes para ser usado.

Esfera Marinha

Habilidade: Criar Esfera Marinha

  • Nível 1: HP base da Esfera aumenta de 4000 para 4333.
  • Nível 2: HP base da Esfera aumenta de 4333 para 4666.
  • Nível 3: HP base da Esfera aumenta de 4666 para 5000.

Ultimate: Planta Infernal

Planta InfernalHabilidade · GN_HELLS_PLANT
Planta Infernal em ação

Liberada no 10º renascimento por 5.000.000 zeny e 1 ponto de talento, na janela de talentos. Nível único; depois de comprada aparece na aba da classe do Alt+S e vai pra barra de atalhos como qualquer habilidade.

Instala uma planta carnívora na sua armadura, comendo tudo ao redor dela, causando dano físico corpo a corpo a cada 0.5s que escala com INT. Você pode conjurar outras habilidades enquanto a planta estiver ativa, amplificando seus combos.

  • Dano: [100% + Nv. de Criar Monstro Planta x INT /3] a cada 0.5s
  • Duração: 4s
  • Área: 5x5
  • Cast Variável: 4s
  • SP: 40
  • Propriedade: Elemento da Arma
  • Tempo de Recarga: 6s