Mestre das Classes
O Mestre das Classes troca a sua classe na hora, sem quest de mudança. Ele fica no Saguão de Aventuras, bem na frente de onde você chega ao sair da Ilha dos Aprendizes. A cada troca ele também entrega um item da classe nova e as habilidades Platinum.
Antes de trocar
- Gaste todos os pontos de habilidade. Com pontos sobrando, ele não troca.
- Tire o falcão, o carrinho, o Peco Peco ou a montaria.
- Tenha o nível pedido. Se faltar, ele mostra quantos níveis de base e de classe ainda faltam.
Primeira classe
Com nível de classe 10, um Aprendiz escolhe:
| Classe | Requisito extra |
|---|---|
| Espadachim, Mago, Arqueiro, Noviço, Mercador, Gatuno | nenhum |
| Taekwon, Justiceiro, Ninja | nenhum |
| Superaprendiz | nível 45 de base |
| Aprendiz Bebê | nenhum (atributos e habilidades voltam a zero) |
Segunda classe
Com nível de classe 40, cada primeira classe tem duas opções:
| Primeira classe | Segunda classe |
|---|---|
| Espadachim | Cavaleiro ou Templário |
| Mago | Bruxo ou Sábio |
| Arqueiro | Caçador, ou Bardo (homem) e Odalisca (mulher) |
| Noviço | Sacerdote ou Monge |
| Mercador | Ferreiro ou Alquimista |
| Gatuno | Mercenário ou Arruaceiro |
| Taekwon | Mestre Taekwon ou Espiritualista |
Justiceiro, Ninja e Superaprendiz não têm segunda classe: para eles o Mestre responde que você já chegou ao auge.
Transcendência
Uma segunda classe no nível 99 de base e 50 de classe pode Renascer (a primeira opção do menu):
- Você vira Aprendiz Transcendente no nível 1 de base e de classe.
- No nível de classe 10, o Mestre oferece só a versão transcendente da sua primeira classe de antes.
- No nível de classe 40, só a versão transcendente da sua segunda classe de antes. Um Cavaleiro transcendido volta como Lorde Cavaleiro, nunca como Paladino.
Classes bebê, Superaprendiz, Taekwon, Mestre Taekwon, Espiritualista, Justiceiro e Ninja não transcendem.
Classes bebê
O Mestre também cuida das classes bebê. Como Aprendiz, escolha Aprendiz Bebê: os atributos e as habilidades voltam a zero. Depois, no nível de classe 10, escolha entre Espadachim, Mago, Arqueiro, Noviço, Mercador ou Gatuno Bebê, e no nível 40 a segunda classe bebê. Para o Super Bebê, fale com a Vovó Querida, ao lado dele.
Renascimento em Valhalla
Quando o personagem chega ao auge da classe, o Mestre mostra Você chegou ao auge da sua classe! e oferece Ir a Valhalla. Lá, a Valquíria faz o renascimento do New Midgard. Depois do primeiro, o Mestre mostra quantos renascimentos você já fez, de 10, e só oferece o caminho de volta para a sua classe. Tudo em Renascimento e Guia do renascimento.
Itens de cada classe
A cada troca você recebe o item da classe nova. Se o inventário estiver cheio, o item cai no chão ao seu lado.
Primeira classe
| Classe | Item |
|---|---|
| Espadachim | |
| Mago | |
| Arqueiro | |
| Noviço | |
| Mercador | |
| Gatuno | |
| Taekwon | 50 |
| Ninja | |
| Justiceiro |
Segunda classe
| Classe | Item |
|---|---|
| Cavaleiro | |
| Templário | |
| Bruxo | |
| Sábio | |
| Caçador | |
| Bardo | |
| Odalisca | |
| Sacerdote | |
| Monge | |
| Ferreiro | |
| Alquimista | |
| Mercenário | |
| Arruaceiro | |
| Mestre Taekwon | |
| Espiritualista | |
| Superaprendiz |
Habilidades Platinum
A cada troca, o Mestre ensina sozinho as habilidades de quest da sua linha. Todas as classes ganham
Primeiros Socorros.
| Classe | Habilidades |
|---|---|
| Aprendiz (todas as versões) e Superaprendiz | |
| Espadachim | |
| Mago | |
| Arqueiro | |
| Noviço | |
| Mercador | |
| Gatuno | |
| Cavaleiro | |
| Templário | |
| Bruxo | |
| Sábio | |
| Caçador | |
| Bardo | |
| Odalisca | |
| Sacerdote | |
| Monge | |
| Ferreiro | |
| Alquimista | |
| Mercenário | |
| Arruaceiro |
A segunda classe recebe também as da primeira. As versões transcendentes recebem as mesmas da classe de origem.
| Classes | Mestre das Classes · Vovó Querida · Renascimento · Guia do renascimento |
|---|---|
| Serviços | Kafra · Curandeira · Viajante · Utilidades |