Renascimento

SistemaAtualizado em 14/10/2026No jogo: @wiki Renascimento

O renascimento é o fim de jogo do New Midgard: quem chega ao auge da classe pode voltar ao nível 1 em troca de poder permanente. Cada renascimento sobe um patamar e dá 1 ponto de talento; no décimo, a classe libera a sua ultimate. Dez renascimentos é o máximo.

Quem pode renascer

  • Transclasses no nível 99 de base e 70 de classe: Lorde Cavaleiro, Paladino, Sumo Sacerdote, Mestre, Arquimago, Professor, Atirador de Elite, Menestrel, Cigana, Algoz, Desordeiro, Mestre-Ferreiro e Criador.
  • Classes expandidas no nível 99 de base e no nível máximo de classe da linha: Superaprendiz (99), Justiceiro e Ninja (70), Taekwon, Mestre Taekwon e Espiritualista (50).
  • Classes bebê não renascem.

Como funciona

  1. No Saguão de Aventuras, fale com o Mestre das Classes. Quando você está no auge, ele oferece Ir a Valhalla.
  2. Em Valhalla, a Valquíria mostra quantas vezes você já renasceu, o custo do próximo renascimento e como você vai voltar.
  3. Confirme. O zeny é cobrado e você volta ao nível 1: as transclasses como Aprendiz Transcendente, com os 100 pontos de atributo bônus da transcendência, e as classes expandidas como Aprendiz.
  4. A Valquíria devolve você ao Saguão. Suba de novo pelo Mestre das Classes, com os requisitos de nível de sempre.
Itens, equipamentos, zeny, armazém, guild e grupo não mudam. Montaria, falcão e carrinho são recolhidos na troca de classe, e as habilidades Platinum voltam sozinhas.

O caminho é travado

Quem renasce só pode voltar à mesma classe. O Mestre das Classes passa a mostrar "Renascimentos: N" e oferece apenas a sequência que leva à classe anterior: um Lorde Cavaleiro renascido vira Aprendiz Transcendente, depois Espadachim Transcendente e de novo Lorde Cavaleiro, nunca Paladino. Na linha do Taekwon, quem renasceu como Mestre Taekwon só volta a Mestre Taekwon, e quem renasceu como Espiritualista, só a Espiritualista.

Os talentos já comprados ficam guardados enquanto você refaz o caminho, e a ultimate comprada volta assim que você chega de novo à classe.

Os patamares

RenascimentoPatamarCusto
1ºBronze1.000.000 zeny
2ºPrata2.000.000 zeny
3ºOuro3.000.000 zeny
4ºPlatina4.000.000 zeny
5ºEsmeralda5.000.000 zeny
6ºDiamante6.000.000 zeny
7ºMestre7.000.000 zeny
8ºGrão-Mestre8.000.000 zeny
9ºDesafiante9.000.000 zeny
10ºMonarca10.000.000 zeny
Cada patamar dá bônus permanentes de combate ao personagem. Os valores estão sendo fechados pela equipe e entram nesta página assim que forem ativados no servidor.

Talentos e ultimate

Cada renascimento dá 1 ponto de talento. Os pontos vão nos três talentos da classe, com três níveis cada (nove pontos no total), e o décimo compra a ultimate, junto com 5.000.000 zeny. Veja Talentos e Ultimates, ou o passo a passo em Guia do renascimento.