Captura da Bandeira

SistemaAtualizado em 04/11/2026No jogo: @wiki Captura da Bandeira

Na Captura da Bandeira, cada equipe tem um cristal na sua base: o Cristal Alfa é do Time Azul e o Cristal Ômega é do Time Vermelho. O objetivo é roubar o cristal da outra equipe e levá-lo até o seu, sem morrer no caminho.

Como pontuar

  1. Vá até a base inimiga e encoste no cristal deles para pegá-lo.
  2. Leve o cristal até o cristal da sua equipe, que precisa estar na base.
  3. Encostou, a equipe marca 1 captura.
  4. Depois de cada captura há uma pausa de 8 segundos. Todos voltam para a própria base com HP e SP cheios e os dois cristais voltam para o lugar.

Quem carrega o cristal

  • Não pode usar habilidades nem itens enquanto carrega.
  • Perde na hora os efeitos de velocidade e de invisibilidade, como Aumentar Agilidade, Esconderijo e Furtividade.
  • Perde 5% de HP e de SP a cada 2 segundos.
  • Aparece no minimapa de todo mundo.

Se o portador cair

  • Quando o portador morre, o cristal fica no chão onde ele caiu.
  • A equipe dona do cristal encosta nele para devolvê-lo à base.
  • A equipe que estava roubando pode pegá-lo de novo.
  • Se o portador sair da batalha, o cristal volta sozinho para a base.

Como vencer

  • A primeira equipe a fazer 2 capturas vence na hora.
  • Se ninguém chegar a 2 em 8 minutos, vence quem tiver mais capturas.
  • Com o mesmo número de capturas, a partida termina empatada.
  • O mapa avisa quando faltam 4 minutos e quando falta 1 minuto.

Reforços

Quem morre vai para a área de espera da equipe. A cada 25 segundos essa área é liberada: todos voltam para a base com HP e SP cheios. A contagem aparece em cima da Curandeira da área de espera.

Recompensas

ResultadoSímbolo da GrandiosidadePontos de ranking
Vitória225
Empate110
Derrota15

Na Happy Hour os itens dobram.

Pontos extras de ranking:

AçãoPontos
Levar o cristal até a base (captura)25
Pegar o cristal inimigo1
Matar quem carrega o seu cristal1
Devolver o seu cristal caído1

Dicas

  • O portador não usa poção nem habilidade: andem em grupo para proteger e curar quem carrega.
  • Deixe sempre alguém na base. Sem o seu cristal no lugar, a sua equipe não consegue pontuar.
  • Matou o portador inimigo? Encoste no seu cristal caído para mandá-lo de volta antes que peguem de novo.